⚔️Auto Battle System
ระบบออโต้แบทเทิ้ล เป็นกลไกการช่วยผู้เล่นฟาร์มมอนสเตอร์ โดยระบบนี้ผู้เล่นจะใช้ได้จากไอเท็มที่ซื้อผ่าน ROK Shop ด้วย - โดยได้รับจากการเติมเงิน


Auto Attack Item ที่ได้รับจาก ROK Shop

หน้าต่างเมนูหลังกดใช้ไอเท็ม

เมนูตั้งค่า
ระบบนี้คือระบบโจมตีทั่วไป โดยหากผู้เล่นเปิดการใช้งานโจมตีปกติ ตัวละครจะเติมตามหามอนสเตอร์และจัดการด้วยการโจมตีด้วยอาวุธ หากปิดการใช้งานตัวละครจะไม่ทำการโจมตีกับมอนสเตอร์ การปิดการโจมตีปกติ ส่วนมากจะใช้การตัวละครที่เน้นการใช้สกิลหรือตัวละครที่โจมตีระยะไกล

เมนูโจมตีปกติ
เมื่อเปิดใช้งาน ตัวละครจะเคลื่อนที่เข้าหาศัตรูโดยอัตโนมัติ แต่หากปิดใช้งาน ตัวละครจะยืนอยู่กับที่และรอให้ศัตรูเข้ามาในระยะโจมตี เหมาะสำหรับผู้ใช้สกิลระยะไกลหรืออาวุธโจมตีจากระยะไกล

เมนูโหมดการเคลื่อนที่
เมื่อเปิดใช้งานสกิลนี้ ผู้เล่นสามารถเลือกใช้สกิลเทเลพอร์ตหรือไอเท็มวิงเพื่อวาร์ปไปยังตำแหน่งแบบสุ่มได้อย่างรวดเร็ว
● ตั้งค่า HP ขั้นต่ำ
ผู้เล่นสามารถกำหนด HP ขั้นต่ำสำหรับการใข้สกิลเทเลพอร์ตหรือวิง เช่น HP ตั้งค่าที่ต่ำกว่า 20% เมื่อตัวละครเหลือ HP ต่ำกว่า 20% จะทำการวาร์ปทันที
● ตั้งค่าดีเลย์เทเลพอร์ต
ผู้เล่นสามารถกำหนดค่าดีเลย์เวลาในการใช้สกิลเทเลพอร์ตหรือไอเท็มวิงได้ เช่น หากตั้งค่าไว้ที่ 2 วินาที ระบบจะทำการวาร์ปโดยอัตโนมัติเมื่อไม่ได้โจมตี
มอนสเตอร์ภายในระยะเวลาที่กำหนด
มอนสเตอร์ภายในระยะเวลาที่กำหนด
● ตั้งค่าจำนวนมอนสเตอร์
ผู้เล่นสามารถกำหนดจำนวนมอนสเตอร์สูงสุดที่ต้องการเผชิญหน้าได้ หากจำนวนมอนสเตอร์เกินค่าที่กำหนด ระบบจะทำการวาร์ปออกจากพื้นที่โดยอัตโนมัติ
● ตั้งค่ามอนสเตอร์
ผู้เล่นสามารถระบุมอนสเตอร์ที่ไม่ต้องการเผชิญหน้าได้โดยใส่ ID ของมอนสเตอร์นั้น หากพบเจอ ระบบจะทำการวาร์ปออกจากพื้นที่โดยอัตโนมัติ


เมนูวาร์ป/วิง
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าให้ตัวละครใช้สกิลฮีล, ไอเท็มฟื้นฟู หรือการนั่งพัก เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต (HP) โดยอัตโนมัติ สำหรับไอเท็มฟื้นฟูหรือการนั่งพัก ผู้เล่นสามารถตั้งค่าได้ทั้งสำหรับการฟื้นฟู HP และ MP ตามที่ต้องการ
● สกิล Heal
ผู้เล่นสามารถกำหนดให้ตัวละครใช้สกิล Heal โดยอัตโนมัติตามเงื่อนไขที่ตั้งไว้ เช่น หากพลังชีวิต (HP) ต่ำกว่า 20% ระบบจะทำการร่ายสกิลทันที
● ไอเท็มฟื้นฟู
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าให้ตัวละครใช้งานไอเท็มโดยอัตโนมัติ ตามเงื่อนไขที่กำหนด โดยระบุ ID ของไอเท็มที่ต้องการใช้งาน
● การนั่งฟื้นฟู
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าให้ตัวละครนั่งพักเมื่อพลังชีวิต (HP) ต่ำกว่าที่กำหนด โดยจะลุกขึ้นและโจมตีมอนสเตอร์ทันทีเมื่อมีศัตรูเข้ามาใกล้

เมนูฟื้นฟู
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าการใช้สกิลของตัวละครและระบุเปอร์เซ็นต์การใช้สกิลนั้นได้ โดยจะสลับการใช้สกิลกับการโจมตีปกติอย่างอัตโนมัติ

เมนูสกิลโจมตี
การตั้งค่านี้ใช้สำหรับการโจมตีดิบโดยการใช้สกิล Heal ของตัวละครที่มีอยู่

เมนูโหมดล่าผีดิบ
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าให้ตัวละครใช้สกิลบัฟโดยอัตโนมัติ การตั้งค่าจะสามารถทำได้เฉพาะสำหรับสกิลที่ตัวละครมีอยู่เท่านั้น

เมนูสกิลซัพพอร์ท
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าการใช้ไอเท็มบัฟจากสิ่งที่มีในกระเป๋า โดยสามารถกำหนดได้ผ่านการใส่ ID ของไอเท็มนั้น ๆ

เมนูยาบัฟ
ในโหมดติดตาม ผู้เล่นสามารถเลือกติดตามสมาชิกคนอื่นในปาร์ตี้ได้ หากผู้เล่นที่เปิดโหมดนี้เลือกใช้สกิล Heal หรือสกิล Support ผลของสกิลจะส่งผลต่อทั้งตัวละครที่ใช้สกิลและตัวละครที่ติดตาม หากผู้เล่นที่เลือกติดตามเปิดใช้สกิลเทเลพอร์ตหรือวิง ผู้เล่นที่ติดตามจะต้องมีสกิลเทเลพอร์ตหรือวิงเพื่อใช้งานด้วย

เมนูโหมดติดตาม
การคืนชีพอัตโนมัติจะทำงานเมื่อผู้เล่นถูกโจมตีจนตาย โดยระบบจะใช้ไอเท็ม Token of Siegfried ที่มีอยู่ในกระเป๋าของผู้เล่นเพื่อทำการฟื้นคืนชีวิตโดยอัตโนมัติ

เมนูคืนชีพออโต้

ไอเท็มคืนชีพ
การกำหนดเป้าหมายจะช่วยให้ผู้เล่นเลือกมอนสเตอร์ที่ต้องการโจมตี โดยตัวละครจะโจมตีเฉพาะมอนสเตอร์ตัวนั้นเท่านั้น
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าได้โดยใช้ ID ของมอนสเตอร์
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าได้โดยใช้ ID ของมอนสเตอร์

เมนูกำหนดเป้าหมาย
ผู้เล่นสามารถกำหนดการเก็บไอเทมที่ได้จากการดรอปจากการฆ่ามอนสเตอร์ โดยสามารถตั้งค่าการเก็บได้ตาม ID ของไอเทมแต่ละชิ้น

เมนูกำหนดการเก็บไอเท็ม
ในการรับปาร์ตี้อัตโนมัติ หัวหน้าปาร์ตี้ต้องทำการสร้างปาร์ตี้ใน Adventurer Broker List ก่อน หากผู้เล่นคนอื่นค้นหาปาร์ตี้ในเมนูนี้และพบปาร์ตี้นั้นแล้วเลือกขอเข้าร่วม ระบบจะทำการรับผู้เล่นเข้าเป็นสมาชิกของปาร์ตี้โดยอัตโนมัติทันที

เมนูรับ Party Auto